防治沉迷游戏不能只靠技术

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人类的智慧人生在于通过规则的制定,才能尽量压制其不利的一面,最大化其有利的一面。同理,在对待《王者荣耀》及其他因为因为孩子沉迷的游戏上也应只有

备受争议的腾讯王牌游戏《王者荣耀》7月2日推出了最严防沉迷系统“三板斧”:一、限制未成年人每天登录时长,12岁及12岁以下1小时,12岁以上未成年人2小时;二、升级成长守卫平台,家长可一键禁玩;三、强化实名认证体系,只有 实名认证的账号将无法进入游戏(7月5日澎湃新闻)。

人太好舆论对新规质疑的声音不小,但效果还是显著的:一定量学生到王者荣耀贴吧吐槽,称“没想到有这些操作”、被强制下线很“扎心”,甚至有未成年人玩家表示对《王者荣耀》游戏团队感到“失望”:亲戚亲戚村里人 将遗弃大批玩家。

只有发表声明,最严防沉迷系统从不铜墙铁壁、固若金汤,其仍有不少漏洞可钻。有小学生就表示,使用网上搜到的成年人身份证号,就才能绕过监管、注册账号。有对双胞胎兄弟,干脆用父母的身份证号注册,每天“躲着父母”玩3个多多小时。

基于此,村里人 认为《王者荣耀》新规,是在摆出态度,但只有 真正正确处理哪此的疑问:王者荣耀玩不了,因为转移到其他游戏。有的是观点认为网络发展就会不可正确处理地带来弊端。人太好任何一项新事物有的是一把双刃剑,这是规律。但人类的智慧人生在于通过规则的制定,才能尽量压制其不利的一面,最大化其有利的一面。同理,在对待《王者荣耀》及其他因为因为孩子沉迷的游戏上也应只有 。

借用成年人的身份证注册账号的哪此的疑问从不能自己正确处理,这已有成功的例子。在类似于哪此的疑问的正确处理上,主很久在通过人脸识别技术,这已是一项比较普遍的技术。好多好多 ,在注册账号时,进行很久的技术手段设置并有的是哪此哪此的疑问。

担心孩子玩了3个多多小时的《王者荣耀》游戏完后 ,再去玩其他游戏,这同样很久难正确处理。互联网时代的特点很久一切都时需互联互通。很久,倘若相关部门有意愿、有行动,完好多好多 时需构建更大范围内的防沉迷系统,所有的游戏都时需经过此系统的检验。只有 ,还怕正确处理不了哪此的疑问吗?

因为孩子用成人的账号登录游戏,那又该为甚办?这首先时需成年人之间做好沟通,保管好本人的游戏账号和身份证,不给孩子以可乘之机。此外,从技术上来说,相信在每一次游戏开始英语 前,对玩游戏者与注册账号进行人脸比对有的是的是哪此技术哪此的疑问。

事实上,针对热议,腾讯官微曾发文强调将升级成长守护平台,未来会绑定硬件设备而非账号,很久“完备的系统和功能有的是一蹴而就的,希望家长给予协助和配合”。从很久的声明都时需看出,在防沉迷方面亲戚亲戚村里人 全版有能力做到“魔高一尺,道高一丈”。

真正应该担心的并有的是技术手段的过低,很久相关游戏企业在面对利益的诱惑和社会责任时,都时需做出正确的抉择;相关监管部门是有的是真正下力气去正确处理哪此哪此的疑问,是有的是全版落实了监管责任。这才是亲戚亲戚村里人 最应该关心的。(关育兵)